Objetivo da aula é ampliar o conhecimento e a curiosidade dos
alunos em determinadas áreas do esporte, através de uma série de 8 perguntas
pelo aplicativo Kahoot.

Aplicativo escolhido: kahoot
As atividades no aplicativo foram questões de múltipla escolha
voltadas aos conhecimentos em esportes.
Biografias utilizadas foram diversos sites de esportes:
https://www.listadecuriosidades.com.br/category/diversos/tecnologia/
link do jogo
https://kahoot.it/
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